Bumsi
14.10.2006, 08:47
Hallo,
einige User nerven mich doch erheblich mit der Umsetzung und herausgabe der Decoderalgorythmen und Sourcen.
Deswegen werde ich einen eigenen Decoder schreiben, der.
1. um einiges schneller und effizienter arbeiten wird als alle bisherigen.
2. schutzmechanismen haben wird die eine Datei schon vor dem decoden als defekt melden kann, wenn sie z.B. nicht die richtige größe hat.
3. noch weitere Schutzmechanismen haben kann, gestützt z.B. an die API oder einer Dateidatenbank.
4. eine decoder.dll mitliefert, die ihr für eure eigenen decoder verwendet könnt.
5. keine Laufzeitdateien mehr benötigt wie z.B. der Decoder von Mr.S.
6. der Decoder wird sehr wahrscheinlich unter Linux und Windows lauffähig sein.
7. evtl. in einem komplettpaket verwendet wird... AufnahmenViewer, Download, Decoder in einem.
der eigentliche Kern, nämlich die DLL wird soweit möglich in ASM geschrieben. Natürlich wird der Code von Anfang an OpenSource sein und kann von jedem eingesehen werden.
Die Sourcen und alle Algorythmen sind von mir selbst geschrieben, ich bitte deshalb bei weitere verwendung um einen vermerk. Sollte ich auf Hardcode zurückgreifen wird dies in einer NonVCL Version unter Pascal geschehen.
Gruß
Bumsi
P.S. Es kann jetzt natürlich sein, dass die Admins hier STOP schreien. Wenn ja, dann bitte ne PM oder E-Mail.
P.P.S: Mehr bald unter meiner Homepage...bin jetzt aber erstmal übers WE weg.
einige User nerven mich doch erheblich mit der Umsetzung und herausgabe der Decoderalgorythmen und Sourcen.
Deswegen werde ich einen eigenen Decoder schreiben, der.
1. um einiges schneller und effizienter arbeiten wird als alle bisherigen.
2. schutzmechanismen haben wird die eine Datei schon vor dem decoden als defekt melden kann, wenn sie z.B. nicht die richtige größe hat.
3. noch weitere Schutzmechanismen haben kann, gestützt z.B. an die API oder einer Dateidatenbank.
4. eine decoder.dll mitliefert, die ihr für eure eigenen decoder verwendet könnt.
5. keine Laufzeitdateien mehr benötigt wie z.B. der Decoder von Mr.S.
6. der Decoder wird sehr wahrscheinlich unter Linux und Windows lauffähig sein.
7. evtl. in einem komplettpaket verwendet wird... AufnahmenViewer, Download, Decoder in einem.
der eigentliche Kern, nämlich die DLL wird soweit möglich in ASM geschrieben. Natürlich wird der Code von Anfang an OpenSource sein und kann von jedem eingesehen werden.
Die Sourcen und alle Algorythmen sind von mir selbst geschrieben, ich bitte deshalb bei weitere verwendung um einen vermerk. Sollte ich auf Hardcode zurückgreifen wird dies in einer NonVCL Version unter Pascal geschehen.
Gruß
Bumsi
P.S. Es kann jetzt natürlich sein, dass die Admins hier STOP schreien. Wenn ja, dann bitte ne PM oder E-Mail.
P.P.S: Mehr bald unter meiner Homepage...bin jetzt aber erstmal übers WE weg.